PUBG: BATTLEGROUNDS เกมที่ฮิตเล่นกันทั่วโลก เกมยิงแบบแบทเทิลรอยัลที่มีผู้เล่น 100 คนต่อสู้กันเอง ต่อสู้เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย เตรียมออก Patch ใหม่ 28.1 โดยการออกอัพเดทในครั้งนี้มีทั้ง เพิ่มประสิทธิภาพให้กับตรรกะการทำงานเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละคร เพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรในสถานการณ์ที่มีตัวละครหลายตัวอยู่ร่วมกัน และแก้ไขบั๊กอื่นๆอีกมากมาย
PUBG 28.1 มีอะไรใหม่
แผนที่ที่จะเปิดให้บริการ
แผนนี้ได้ถูกอัพเดตเพื่อให้สอดคล้องกับความคิดเห็นจากภูมิภาคต่างๆ
※ สำหรับผู้เล่นบนพีซีแผนที่จะมีการปรับเปลี่ยนทุกๆ วันพุธในเวลาประมาณ 09.00 น. และสำหรับผู้เล่นบนคอนโซลจะมีการเปลี่ยนแผนที่ทุกๆ วันพฤหัสบดีในเวลาประมาณ 14.00 น.
เซิร์ฟเวอร์ปกติ – การเล่นแบบปกติ
ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (AS และ SEA)
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) สลับการเปิดไปมา |
แผนที่อื่นๆ
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) |
|||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Miramar | Rondo | Sanhok | Paramo |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
ถูมิภาคแบบเลือกแผนที่ได้ (KR/JP และแพลทฟอร์ม KAKAO)
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ (Miramar,Rondo) สลับการเปิดไปมา |
แผนที่อื่นๆ (Paramo,Vikendi, Karakin,Deston) |
|||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
ถูมิภาคแบบสุ่มแผนที่ – NA,EU,RU,OC,SA และคอนโซล Console
※ แผนที่ขนาดใหญ่จะมีโอกาสในการถูกเลือกอยู่ที่ 22% และแผนที่ขนาดเล็กจะมีโอกาสในการถูกเลือก 11%
เปิดอยู่เสมอ | แผนที่แนะนำ (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) |
Etc.
(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) |
|||
---|---|---|---|---|---|
สัปดาห์ที่ 1 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
สัปดาห์ที่ 2 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
สัปดาห์ที่ 3 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
สัปดาห์ที่ 4 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
สัปดาห์ที่ 5 | Erangel | Taego | Rondo | Miramar | Deston |
เซิร์ฟเวอร์ปกติ – การเล่นแบบจัดอันดับ
- Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Deston (10%)
- แผนที่สำหรับโหมดจัดอันดับจะมีการเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลการจัดอันดับ
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
หลังจากการเปิดใช้งานแผนที่ Rondo ที่เป็นแผนที่ใหม่ลำดับที่ 10 ของเรา เราก็รู้ว่าจะต้องมีแผนการเปิดใช้งานแผนที่ที่เหมาะสมกับความต้องการของผู้เล่นที่ดีขึ้น – และด้วยการเลือกยกเว้นการสลับแผนที่ให้กับ Erangel เราก็ได้พิจารณาถึงความต้องการที่แตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค
โดยเราได้มีการใช้สถิติต่างๆ ในการปรับแผนการเปิดใช้แผนที่ของเรา เพื่อให้ใกล้เคียงกับความต้องการของแต่ละถูมิภาคมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นพบกับแผนที่ที่พวกเขาชื่นชอบได้มากกว่าเดิม
จากการวิเคราะห์ความคิดเห็นที่เราได้รับมาพร้อมกับสถานการณ์ต่างๆ ทำให้เราตัดสินใจที่จะพิจารณาเกี่ยวกับแผนที่ที่ถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลา เช่นสำหรับภูมิภาค KR/JP และแพลตฟอร์ม KAKAO เราได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นที่ชัดเจนของผู้เล่นด้วยการปรับให้แผนที่ที่ผู้เล่นชื่นชอบ 3 แผนที่เป็นแผนที่ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอดเวลาด้วยการเพิ่ม Taego และ Sanhok ลงไปได้ และสำหรับในภูมิภาคที่ใช้การสุ่มแผนที่เราก็พบกับความนิยมของแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทำให้เราเลือกแนะนำแผนที่เหล่านั้นมากกว่าแผนที่ขนาดเล็ก ยกเว้นแต่ Deston ที่ถึงแม้ว่า Deston จะได้รับความนิยมน้อยกว่า แต่ก็ยังเป็นที่นิยมกว่าแผนที่ขนาดเล็กอื่นๆ ทำให้เหมาะสมกับการเพิ่มโอกาส lower preference, its comparative popularity over smaller maps has justified a slight uptick in its appearance rate.
สำหรับแผนการดำเนินการแบบนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความเห็นของผู้เล่น – เราจะยังคงติดตามความคิดเห็นในภูมิภาคต่างๆ และคอยจับตาดูข้อมูลชี้วัดต่างๆ เพื่อให้สามารถแน่ใจได้ว่าการปรับเปลี่ยนต่างๆ จะเป็นไปในทิศทางที่ดีขึ้น และเหมาะกับแต่ละภูมิภาค
สำหรับการเล่นแบบจัดอันดับนั้น เราได้ปรับให้แผนที่ขนาด 8×8 ทุกแผนที่ถูกใช้งาน โดยจะเน้นไปที่ 4 แผนที่ที่ถูกใช้ในการแข่งขัน Esports ที่จะถูกเปิดใช้อยู่ตลอด สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเปิดใช้งานแผนที่จะสามารถตรวจสอบได้ที่ประกาศ Dev Letter: Ranked Map Service ที่เราได้แจ้งไว้ในคราวที่แล้ว
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา และรายละเอียดการอัพเดตต่อไปนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง หรืออาจถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาต่างๆ ได้ เช่น บั๊ก ปัญหาในเกม และความคิดเห็นของชุมชน ภาพที่ใช้เป็นตัวอย่างอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไป เนื่องจากเราพัฒนาและปรับปรุงอัพเดตอย่างต่อเนื่องก่อนเปิดตัว
การปรับสมดุลอาวุธ
ปืนลูกซอง
S1897
- การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 13%
- เวลาที่ต้องใช้ในการขึ้นลำกล้องแต่ละครั้งได้ถูกปรับให้นานขึ้น 11%
- ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย
S686
- การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 14%
- ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย
DBS
- การกระจายตัวของลูกปรายได้ถูกปรับให้กระจายเพิ่มขึ้น 40%
- เวลาที่ต้องใช้ในการขึ้นลำกล้องแต่ละครั้งได้ถูกปรับให้นานขึ้น 40%
- ลดความเร็วในการยิงซ้ำจาก 480 นัดต่อนาที เป็น 375 นัดต่อนาที
- ลดขนาดกระสุนลงเล็กน้อย
โช้ค
ได้มีการปรับประสิทธิภาพในการช่วยลดอัตราการกระจายตัวของลูกปรายดังนี้
- การช่วยลดการกระจายตัวของลูกปรายของปืน S1897 และ S686 จะมีประสิทธิภาพลดลงจากเดิม 17%
- การช่วยลดการกระจายตัวของลูกปรายของปืน Sawed-Off จะมีประสิทธิภาพลดลงจากเดิม 7%
JS9
- ความเสียหายต่อนัด: 34 → 32
- เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งให้มากขึ้นประมาณ 18%
- เพิ่มแรงดีดในแนวนอนให้มากขึ้นประมาณ 15%
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
เราได้ทำการปรับสมดุลของอาวุธชนิดต่างๆ หลังจากที่ได้พิจารณาจากความคิดเห็น และข้อมูลตัวชี้วัดในเกมอย่างถี่ถ้วนแล้ว
จากการตรวจสอบของเรากับความคิดเห็นจากผู้เล่น และข้อมูลสถิติต่างๆ ได้ชี้ให้เห็นว่าจะต้องมีการปรับเปลี่ยนเกิดขึ้น โดยเฉพาะในส่วนของปืนลูกซองที่ S1897, S686, และ DBS ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการสร้างความเสียหายระดับสูงในระยะไกลที่ส่งผลให้ปืนเหล่านี้ถูกใช้มากขึ้นในช่วงท้ายของแมตช์ที่ประสิทธิภาพของมันแซงหน้าปืน AR และ SMG ด้วยอัตราชนะที่มากกว่า 60% ในเรื่องนี้ความคิดเห็นของผู้เล่นได้แสดงไปในทิศทางเดียวกับที่ข้อมูลสถิติของเราและแสดงให้เห็นว่าปืนลูกซองมีประสิทธิภาพในระยะไกลมากกว่าที่ควรจะเป็น
ในขณะที่ปืนลูกซองได้ถูกออกแบบมาให้มีประสิทธิภาพเหมาะกับการต่อสู้ในระยะประชิด ก็มีความจำเป็นที่จะต้องมีการปรับประสิทธิภาพของมันในระยะไกล ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับสมดุลเพื่อให้การใช้อาวุธมีสมดุลยิ่งขึ้น โดยการเปลี่ยนแปลที่จะเกิดขึ้นจะเกี่ยวกับการกระจายตัวของกลุ่มกระสุน ขนาดกระสุน และประสิทธิภาพเมื่อติดตั้งโช้คของปืน S1897, S686, และ DBS.และเราได้มีการปรับความเร็วในการขึ้นลำกล้องของ S1897 และ DBS และอัตราการยิงซ้ำเพื่อปรับสมดุลการใช้งานของปืนเหล่านี้ในสถานการณ์ที่ต้องสู้กับคู่ต่อสู้จำนวนมากกว่า 1 ในขณะเดียวกัน สำหรับ DBS ที่มีประสิทธิภาพสูงมากนั้นก็จะถูกปรับให้อยู่ในระดับเดียวกับปืนลูกซองชนิดอื่นๆ มากขึ้นกว่าเดิม
นอกจากนั้นเรายังได้พิจารณาถึงความคิดเห็นต่างๆ เกี่ยวกับ JS9 สำหรับอาวุธชนิดนี้ตอนแรกมันถูกออกแบบมาเพื่อความนิ่งในระหว่างการยิงโดยมีความเสียหายพอสมควร และผู้เล่นทุกระดับจะสามารถใช้งานได้ ซึ่ง JS9 นั้นได้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในแผนที่ และสร้างสถิติการชนะในระดับเดียวกับปืน AR (50%) และพอจะต่อกรกับ DMR ได้(23.9%) ดังนั้นเราจึงได้ปรับประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายให้อยู่ในระดับเดียวกับปืน SMG กระบอกอื่นๆ และเพิ่มแรงดีด และลดความนิ่งเมื่อใช้งานในระยะไกล
ด้วยการที่ได้มีการนำแผนที่ Rondo มาใช้ในการเล่นแบบจัดอันดับ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยสร้างความสมดุลในการเล่นให้ดียิ่งขึ้น และจะเป็นฐานในการวิเคราะห์และปรับสมดุลให้กับอาวุธที่ไม่ได้รับความนิยมในอัพเดตต่อๆ ไปด้วย
แผนที่: Rondo
※ ระบบต่างๆ ต่อไปนี้จะสามารถพบได้ในแผนที่ Rondo เท่านั้น
พาหนะใหม่: Pico Bus
ราขอเปิดตัวรถไฟฟ้าคันแรกใน PUBG ที่สามารถบรรทุกผู้โดยสารได้ 6 คนใน Pico Bus ที่จะมาสร้างประสบการณ์การใช้รถไฟฟ้าให้กับทุกคนบนแผนที่ Rondo!
- Pico Bus จะแตกต่างกับพาหนะอื่นๆ เพราะใช้พลังจากแบตเตอรี่ไฟฟ้าทำให้มีการอัตราเร่งที่ยอดเยี่ยม
- ความทนทาน: 1800
- ความเร็วสูงสุด: ประมาณ 114 ก.ม. ต่อชั่วโมง
- ความเร็วสูงสุดเมื่อทำการบูสต์: ประมาณ 127 ก.ม. ต่อชั่วโมง
- การบูสต์จะสามารถสร้างอัตราการเร่งได้อย่างดี แต่ก็จะทำให้ใช้ไฟมากขึ้นด้วย
- ความเร็วสูงสุดเมื่อทำการถอย: ประมาณ 40 ก.ม.ต่อชั่วโมง
- มีระบบการเบรกที่สามารถสร้างพลังงานได้ที่จะทำงานเมื่อคุณได้หยุดกดปุ่มเดินหน้า หรือถอยหลัง
- ระหว่างที่ระบบเบรกทำงานจะสามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้เล็กน้อย
- แต่ระบบเบรกจะไม่สามารถสร้างไฟฟ้าได้ถ้ารถถูกปิดเครื่องอยู่ หรือถ้าไฟฟ้าถูกใช้หมดไปแล้ว
- มีเสียงเฉพาะสำหรับรถไฟฟ้าด้วย
- สามารถชาร์จไฟจากสถานีชาร์จได้
- พบได้ที่แผนที่ Rondo เท่านั้น
สถานีชาร์จ
พาหนะที่ใช้ไฟฟ้าเป็นพลังงานจะสามารถเข้ามาชาร์จไฟได้ที่สถานีชาร์จ
- สามารถพบได้กระจายอยู่ทั่วแผนที่ Rondo
- วิธีการชาร์จ และเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จจะเท่ากับในปั๊มน้ำมันตามปกติ
มาร์เก็ต
ร้านค้าไอเทม
- เพิ่มไอเทมฟื้นฟูเข้าไป 2 ชนิด
- ชุดปฐมพยาบาล
- เครื่องดื่มชูกำลัง
- จำนวนของไอเทมที่จะสามารถซื้อได้ถูกเปลี่ยนจาก 4 เป็น 2
- ราคาของไอเทมบางชนิดได้ถูกปรับให้มีราคาสูงขึ้น
- ราคาของอุปกรณ์เสริมในการขายให้มาร์เก็ตได้ถูกปรับให้ลดลง
ร้านค้าอาวุธจะมีอาวุธที่พบได้ทั่วไปในแผนที่วางขายเท่านั้น
ร้านค้าอาวุธ
- ถอด Vector ออกไปจากร้าน และเพิ่มอาวุธใหม่เข้ามา
- QBZ
- AKM
- M249
- UMP45
- Micro UZI
- S12K
รถ UAZ ของพิลลาร์
- เพิ่มเสริมความสามารถในการป้องกัน และเพื่อปรับสมดุลประสิทธิภาพให้พาหนะชนิดนี้ เราได้ทำการปรับให้พื้นที่กันกระสุนให้ครอบคลุมมากกขึ้น และปรับลดความทนทานของพาหนะลง
พลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉิน
น้ำหนักได้ถูกปรับเพิ่มจาก 15 หน่วย เป็น 23 หน่วย
เหรียญ BR
เหรียญ BR ที่ถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของจะถูกจัดให้อยู่ในลำดับต่ำกว่าไอเทมฟื้นฟู และไอเทมบูสต์ในช่องที่เก็บของของตัวละคร
สภาพอากาศ
เพิ่มลดความล้า และลดสิ่งกวนใจเราได้ปรับความสว่าง และเงาในสภาพอากาศแบบพระอาทิตย์ตกดินใหม่
แผนที่เล็ก
มีการปรับสี และเส้นตัดเพื่อให้สามารถใช้งานได้ดียิ่งขึ้น
ปรับอัตราการเกิด
- จำนวนการเกิดของเครื่องส่งสัญญาณบลูชิปได้ถูกลดลงเล็กน้อย
- จำนวนการเกิดของพลุสัญญาณที่กำบังฉุกเฉินได้ถูกลดลงเล็กน้อย
อื่นๆ
มีการเอาประตูจำนวนหนึ่งออกไปจากสิ่งก่อสร้างบางแห่งในแผนที่ Rondo
การเล่น
※ ระบบต่างๆ นี้จะมีผลในการเล่นในทุกโหมดการเล่น
การปีน
พบกับวิธีการใหม่ในการปีนที่จะส่งเสริมการเล่นเป็นทีม พร้อมเพิ่มขอบเขตความเป็นไปได้ให้กับการปีนในเกม
การปีนพาหนะ
คุณจะสามารถปีนขึ้นไปบนพาหนะได้ด้วย แต่มีข้อจำกัดบางประการอยู่!
- จะทำการปีนได้ก็ต่อเมื่อ…
- พาหนะที่จะปีนเคลื่อนที่ช้ากว่า 5 ก.ม.ต่อชั่วโมง ไม่ว่าเครื่องยนต์จะทำงานอยู่หรือไม่ก็ตาม
- พาหนะนั้นจะต้องอยู่ในแนวปกติ
- จะไม่สามารถปีนขึ้นไปบนพาหนะได้หากพาหนะนั่นคว่ำอยู่ หรืออยู่ในแนวเอียงบนที่ลาดเอียง
การปีนแบบร่วมมือกัน
การปีนแบบร่วมมือกันจะช่วยให้คุณสามารถปีนขึ้นได้สูงกว่าเดิมด้วยการช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมของคุณ
การช่วยส่งเพื่อนร่วมทีม
- สำหรับผู้เล่นที่จะทำการช่วยส่งเพื่อนร่วมทีมจะต้องทำการนั่งลงในจุดที่ต้องการแล้วกดปุ่มลัดสำหรับการใช้งานค้างไว้
- การกระทำนี้จะไม่สามารถใช้ได้หากตัวละครยืน หมอบ หรือพื้นที่นั้นลาดเอียงเกินกว่าที่ได้กำหนดไว้
- สำหรับผู้เล่นที่จะเป็นคนปีนให้กดปุ่มลัดสำหรับใช้งานในขณะยืนอยู่ข้างๆ เพื่อนร่วมทีมที่เตรียมตัวส่งอยู่เพื่อปืนขึ้นมือของผู้ส่งและทำการปืนขึ้นไปที่เป้าหมาย
- การกระทำนี้มีการจำกัดความสูงที่จะสามารถปีนได้เอาไว้
- หากระหว่างส่งตัวนี้หากมีการถูกชนอย่างแรง ถูกน็อค หรือถูกฆ่าก็จะทำให้การใช้งานถูกยกเลิก
การช่วยดึงเพื่อนร่วมทีม
- สำหรับผู้เล่นที่จะทำการช่วยดึงเพื่อนร่วมทีมจะต้องทำการนั่งลงในจุดที่ต้องการแล้วกดปุ่มลัดสำหรับการใช้งานค้างไว้เพื่อยื่นมือให้เพื่อนร่วมทีมได้จับ
- การกระทำนี้จะไม่สามารถใช้ได้หากตัวละครยืน หมอบ หรือพื้นที่นั้นลาดเอียงเกินกว่าที่ได้กำหนดไว้
- สำหรับผู้เล่นที่จะเป็นคนปีนให้กดปุ่มลัดสำหรับใช้งานในขณะยืนอยู่ใกล้ๆ เพื่อจับมือที่เพื่อนร่วมทีมส่งให้และทำการปีนขึ้นไปที่เป้าหมาย
- หากระหว่างส่งตัวนี้หากมีการถูกชนอย่างแรง ถูกน็อค หรือถูกฆ่าก็จะทำให้การใช้งานถูกยกเลิก
< ความคิดเห็นของทีมพัฒนา >
ในการอัพเดต 28.1 เราได้เปิดตัวระบบการปีนแบบใหม่ที่จะช่วยสร้างการเล่นแบบใหม่ให้กับตัวเกม โดยผู้เล่นเก่าจะมีวิธีในการปีนขึ้นไปบนพาหนะอยู่แล้ว แต่เราก็ได้ทำการปรับให้การปืนขึ้นไปบนพาหนะทำได้ง่ายขึ้น เพื่อสร้างการเล่นที่สมจริง และเป็นธรรมชาติมากขึ้น พร้อมช่วยลดการบังคับที่ไม่จำเป็นลง เรายังได้เพิ่มการปืนแบบช่วยกัน 2 คนเข้ามาใหม่ด้วย เพื่อสร้างการเล่นเป็นทีมให้ดีขึ้น และเปิดทางให้ยุทธวิธีใหม่ได้เกิดขึ้น
พาหนะ
รถมอเตอร์ไซค์พ่วงได้ถูกนำออกไปจากทุกแผนที่แล้วเพราะมีอัตราการใช้งานอยู่ในระดับต่ำมาก และเราได้ปรับอัตราการเกิดของพาหนะอื่นที่ถูกใช้อยู่เป็นประจำเข้ามาแทนที่
ถังเชื้อเพลิง
เราได้ทำการเสริมประสิทธิภาพให้กับไอเทมถังเชื้อเพลิงที่เป็นสุดคลาสสิคชิ้นหนึ่งของเราเพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้มันยิ่งขึ้น
- สามารถทำการเติมเชื้อเพลิงให้พาหนะจากนอกพาหนะได้แล้วด้วยการใช้ถังเชื้อเพลิง
- ให้ทำการติดตั้งถังเชื้อเพลิงไว้ในช่องถือไอเทมช่องที่ 4 ของคุณ และกดปุ่มลัดสำหรับใช้งานเมื่อยืนอยู่ใกล้กับพาหนะเพื่อทำการเติมเชื้อเพลิง
- ยกเลิกการเปลี่ยนช่องของถังเชื้อเพลิงไปสู่ช่องเก็บของแบบปกติเมื่อขึ้นพาหนะในขณะที่ถือถังเชื้อเพลิงอยู่ในมือ
- (พีซี) ถ้าคุณถือถังเชื้อเพลิงอยู่แล้วทำการขึ้นพาหนะจะสามารถใช้งานถังเชื้อเพลิงได้ด้วยการกดปุ่มลัดสำหรับช่องอาวุธชิ้นที่ 4 ได้ด้วย
ฤดูการจัดอันดับที่ 28
- กระดานคะแนนผู้นำจะเริ่มนับใหม่เมื่อการอัพเดตเสร็จสิ้น
- สามารถตรวจสอบอันดับของคุณในฤดูกาลที่ผ่านมาได้ที่หน้าเมนูอาชีพ
รางวัลจากฤดูกาลที่ 27
ด้านล่างนี้คือรางวัลที่คุณจะได้รับตามอันดับสุดท้ายที่คุณได้รับก่อนที่จะฤดูกาลที่ผ่านมาจะจบลง
อันดับ |
รางวัล |
---|---|
บรอนซ์ | เครื่องหมาย PUBG ID บรอนซ์ |
ซิลเวอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID ซิลเวอร์ |
โกลด์ | เครื่องหมาย PUBG ID โกลด์
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ |
แพลตตินั่ม | เครื่องหมาย PUBG ID แพลตตินั่มแบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม |
ไดมอนด์ | เครื่องหมาย PUBG ID ไดมอนด์แบบเคลื่อนไหว
สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ |
มาสเตอร์ | เครื่องหมาย PUBG ID มาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว
ป้ายชื่อมาสเตอร์แบบเคลื่อนไหว สกินร่มชูชีพจัดอันดับ เหรียญตราแพลตตินั่ม ไดมอนด์ มาสเตอร์ |
500 อันดับแรก | รางวัลโบนัสสำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรก:
● เครื่องหมาย PUBG ID 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว ● ป้ายชื่อ 500 อันดับแรกแบบเคลื่อนไหว |
- สกินร่มชูชีพและเหรียญตราเป็นรางวัลถาวร รางวัลที่รับได้ที่เหลือจะสามารถใช้งานได้ภายในฤดูกาลจัดอันดับเดียวเท่านั้น
- รางวัลที่ได้รับจะสามารถพบได้ในช่องเก็บของและหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณเมื่อฤดูกาลที่ 28 ได้เริ่มขึ้น
- เมื่อฤดูกาลที่ 28 จบลง และเซิร์ฟเวอร์เข้าสู่การซ่อมบำรุง รางวัลทั้งหมด ยกเว้นสกินร่มชูชีพและเหรียญตรา จะหายไปจากหน้าแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ
โหมดฝึกซ้อม
- แอร์โบทได้ถูกนำออกจากโหมดการเล่นนี้แล้ว
- จะสามารถพบกับพาหนะดังต่อไปนี้ได้ Food Truck, Blanc และ Pico Bus
การฝึกสอน
โหมดการฝึกับ AI ที่มีไว้ช่วยเหลือผู้เล่นทั้งเก่า และใหม่นั้นไม่สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพตามที่เราคาดไว้ ดังนั้นระบบการฝึกกับ AI จะถูกถอดออกจากเกมไป (และภารกิจฝึกฝนจะได้รับการอัพเดตใหม่ให้เหมาะสมกับการปรับเปลี่ยนนี้)
การนำไอเทมเข็มขัดออกจากเกม
เราอยากจะแจ้งให้กับผู้เล่นของเราทุกคนได้ทราบว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในช่วงการอัพเดตในเดือนมีนาคมที่จะเป็นการนำไอเทมเข็มขัดออกจากเกม
ก่อนอื่นเลยจากการตรวจสอบของเราพบว่าผู้เล่นใหม่หลายคนที่ไม่ทราบถึงความสำคัญของเข็มขัด และทำให้พวกเขาทำการถอดเข็มขัดออกไป ซึ่งทำให้มีผลกระทบต่อการเล่นในช่วงเริ่มเกมที่เข็มขัดมีส่วนสำคัญในการเพิ่มความสามารถในการถือของให้กับผู้เล่น
และเรายังได้รับความคิดเห็นจากผู้เล่นอีกส่วนหนึ่งที่แสดงความเห็นว่าเข็มขัดนั้นสร้างความแปลกแยกให้กับการแต่งตัวในชุดต่างๆ ของพวกเขา ที่ถึงแม้เราจะได้สร้างระบบการซ่อนการมองเห็นให้กับผู้ใช้งานแล้ว แต่ก็ยังคงทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถมองเห็นได้อยู่ดั
และจากการที่เราได้ทำการทำแบบสอบถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็พบว่าผู้เล่นส่วนมากไม่คัดค้านการนำเข็มขัดออกไปจากเกมด้วย
ทั้งหมดนี้คือส่วนสำคัญในการพิจารณาของเรา และจากข้อมูลและความคิดเห็นที่เราได้รับทำให้เราตัดสินใจที่จะทำการนำไอเทมเข็มขัดออกไปจากเกมในการอัพเดตช่วงเดือนมีนาคมและทำการเพิ่มขีดจำกัดในการถือของเข้าไปที่ค่าพื้นฐานของตัวละครเอง
- ตั้งแต่การอัพเดตนี้เป็นต้นไป สกินของเข็มขัดจะไม่สามารถหาได้จากร้านค้า หรือกล่องสุ่มอีก และไอเทมเหล่านี้ก็จะไม่สามารถถูกแลกเปลี่ยนในตลาดชุมชนของ Steam ด้วย
- ผู้เล่นที่ครอบครองสกินเข็มขัดอยู่จะได้รับการชดเชยในเดือนมีนาคม
วิธีการได้มา |
ชื่อสกิน |
การชดเชย (จะเริ่มในเดือนมีนาคม) |
---|---|---|
กล่องสุ่ม |
|
|
เซอร์ไวเวอร์พาส |
|
|
เวิร์กช้อป (แม่พิมพ์) |
|
|
ร้านค้า |
|
|
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงการทำงานของการโหลดมุมกล้องการตาย
- เพิ่มประสิทธิภาพให้กับตรรกะการทำงานเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละคร เพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรในสถานการณ์ที่มีตัวละครหลายตัวอยู่ร่วมกัน
- (คอนโซล) ปรับปรุงปัญหาที่ทำให้เกิดการค้างที่หน้าล็อบบี้สำหรับผู้เล่นบน PlayStation®
แก้ไขบั๊ก
การเล่น
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อตัวละครอยู่ในบริเวณใดบริเวณหนึ่งของเก่าเริ่มเกมเป็นจำนวนมากจะทำให้เกิดอาการ เฟรทเลทดรอป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อหมุนพวงมาลับเรือจะทำให้วัตถุสี่เหลียมเคลื่อนที่ด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คะแนนอันดับ และคะแนนการฆ่าของผู้เล่นที่กลับเข้าสู่เกมจากการหลุดแบบไม่ได้ตั้งใจไม่ได้รับการอัพเดต
- (พีซี) ปรับระยะการได้ยินเสียงการยิงจากอาวุธที่ไม่ตรงกับการตั้งค่าตั้งต้น
แผนที่
- แก้ไขปัญหาขอบเขตการชน สภาพพื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปของแผนที่ Deston และ Rondo
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความวิทยุไม่สามารถระบุตัวตนของมาร์เก็ตได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครตายทันทีที่ถูกยิงด้วยปืนช็อตไฟฟ้าเมื่ออยู่ในสถานะน็อคในขณะที่ไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่มีชีวิตรอดอยู่แล้ว แม้ว่าจะอยู่ระหว่างการพยายามใช้เครื่อง AED ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขอบเขตการชนของวัตถุบางชนิดยังคงอยู่แม้สิ่งก่อสร้างจะถูกทำลายโดยการระเบิดในแบล็คโซนไปแล้วบนแผนที่ Karakin
- (พีซี) แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนความท้าทายในเกมได้เมื่อใช้การเปิดแผนที่แบบกดปุ่มค้างไว้
UX/UI
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความเชิญเข้าร่วมทีมแสดงค้างอยู่แม้ว่าการสร้างทีมจะสำเร็จไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่มีข้อความที่ไม่เกี่ยวข้องแสดงอยู่ในภาพของระเบิดควันสีคอรัล
- ปรับปรุงขนาดของภาพเหรียญในหน้าเมนูอาชีพ – เหรียญตรา
- แก้ไขปัญหาที่ UI แสดงความคืบหน้าของการใช้งานเครื่อง AED ค้างอยู่บนหน้าจอเมื่อถูกยิงด้วยปืนช็อตไฟฟ้าในระหว่างที่ใช้งานเครื่อง AED ในขณะที่น็อคอยู่
- (พีซี) แก้ไขปัญหาการแสดงแท็ปของโหมดที่ไม่ได้เปิดใช้งานขึ้นในกระดานผู้นำเมื่อเลือกใช้การแสดงผลแบบภาษาจีนตัวย่อ
ไอเทม & สกิน
- แก้ไขปัญหาที่ด้านหลังของหัวตัวละครมีลักษณะกลวงเมื่อสวมใส่สกิน PGI.S Tactical Hoodie และ Bunny Academy Sailor Hat
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนไหล่ของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน QBZ Schematic Sweatshirt
- แก้ไขปัญหาการซ้อนทับกันที่ส่วนก้นเมื่อสวมใส่สกิน Elegant Summer Romper
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอค่อนในเกมสำหรับบนสกิน LINE FRIENDS CONY Sweater แสดงขึ้นมาไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนขาของตัวละครดูโปร่งใสเมื่อสวมใส่สกิน Cyber Survivor Bottom และ Lucha Royal Wrestler Boots พร้อมกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมคอัพของส่วนริมฝีปากถูกใช้กับส่วนฟันของตัวละครด้วยเมื่อสวมใส่สกิน It’s Chilly Outside Makeup พร้อมกับใช้สกินส่วนหน้าแบบ Female Face 17 พร้อมกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนหน้าของชุดสกิน Chun-Li’s Dress 1 มีการงอแบบผิดปกติเมื่อสวมใส่โดยตัวละครชายบนหน้าล็อบบี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ของตกแต่งที่ด้านหลังของส่วนมือไม่แสดงบนสกิน Baby It’s Cold Outside Gloves ในมุมมอง FPP
กำหนดการอัพเดต
※ อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
- พีซี: 7 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 07:00 น. – 15:30 น.
- คอนโซล: 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลา 08:00 น. – 17:00 น.
ที่มา – pubg.com